Klang ist ein Faszinosum, aber auch Vermittler von Information – nicht nur zur subtilen Aufwertung eines visuellen und räumlichen Eindrucks, sondern auch als Teil eines Leitsystems, einer Raumordnung oder der didaktischen Strukturierung von Ausstellungsinhalten.
Ideen setzen wir mit Hilfe von Systemen um, die unsere Möglichkeiten für das Spiel mit Klang und Klanginstallationen immens erweitern. Generative Programmierung, interaktive und reaktive Systeme mit intuitiver Sensorik und verschiedene Kompositionsalgorithmen kommen zum Einsatz – sei es für ein komplexes Bewegungstracking durch mehrere Räume oder für das Erfassen von Bewegungen einer Schaukel auf dem Spielplatz.
Ein wichtiger Grundsatz ist für uns die Betrachtung von Klanginhalten als flexible und nicht statische Konstrukte, als akzentuierendes und nicht als omnipräsentes und erstickendes Gestaltungsmittel.


